一系列以AI 及 VR為核心STEM 到校課程 – 全方位配合中小學我們為中小學提供一系列以 AI、VR、創意編程為核心的 STEM 到校課程,由具教育經驗的專業團隊設計,配合不同年級及學生程度,靈活安排教學內容。課程涵蓋人工智能、虛擬實境、物聯網、3D 設計等未來科技,結合動手實作與跨學科學習,全面提升學生的創造力、邏輯思維與解難能力。我們深信,學習可以是快樂而有意義的探索旅程。課堂氣氛輕鬆互動,學生樂於投入,同時獲得實用知識與技能。我們更為老師提供教學配套及顧問支援,協助學校無縫引入創新科技課程,提升整體學與教效能。歡迎聯絡我們了解課程詳情,為學生帶來啟發性的學習體驗! AI 課程總覽:AI藝術創作課程無人機操作及編程課程Scratch x AI遊戲設計課程App Inventor x Teachable Machine 程式編寫課程螢火動感AI之旅HuskyLens x micro:bit AI應用課程AI x Iot創意發明家 VR 課程總覽:VR Campus 虛擬實境校園導覽VR/AR CoSpaces 編程課程VR 360漫遊中國名勝 Open Brush VR Drawing – Meta Quest 2/3sUnity 開發課程 主要課程包括 探索AI藝術創作的無限可能,文科生最愛AI藝術創作課程發掘人工智慧在藝術創作中的應用,學習如何運用AI生成音樂、畫作和文字等藝術形式,啟發學生創意思維,創作獨具創意的AI藝術作品。適合對象: 高小至高中建議時數: 10-20小時主題包括:AI藝術圖像設計課程AI音樂及編曲課程AI劇本/文本創作課程 了解更多 掌握無人機編程與群飛技術, 應用AI提升智能飛行無人機操作及編程課程通過圖形化編程,設計自動化任務; 利用 AI 技術實現影像識別、物體追蹤和避障功能等; 學習讓多架無人機協同合作進行任務適合對象: 高小至高中建議時數: 10-20小時主題包括:認識法規和安全知識掌握Scratch圖像式或Swift Playground等編程工具無人機操作與控制學習AI演算,實現環境感知,人臉識別、自動跟隨,手勢識別,手掌控制等設計掌握群飛技術學生將面對障礙挑戰,進行無人機飛行比賽 了解更多 探索 AI 技術,打造互動式遊戲世界Scratch x AI遊戲設計課程學習人工智慧 (AI) 基本概念,結合 Scratch 創建語音識別、影像辨識、機器學習互動遊戲!適合對象: 初小至初中建議時數: 10-20小時核心學習內容:Scratch介面操作及基礎編程概念認識AI應用: 簡單機器學習與Scratch整合探索面部識別 探索手勢識別 探索姿態識別角色互動與簡單遊戲設計 了解更多 體驗機器學習,訓練專屬 AI 模型 ,輕鬆打造智能應用App Inventor x Teachable Machine 程式編寫課程透過 Teachable Machine 訓練 AI,學會影像識別、聲音辨識、姿勢分析等技術,並應用於 App 開發。適合對象: 初中至高中建議時數: 10-20小時核心學習內容:App Inventor 介面操作及基礎程式邏輯認識 AI 應用:Teachable Machine 與 App 整合探索圖像辨識應用探索聲音辨識應用探索姿勢偵測應用畫面互動與功能整合設計 了解更多 Stem Day 最受歡迎活動,主題故事貫穿活動,讓學生參與角色創建和動畫製作,一站式體驗AI、AR、3D模型技術螢火動感 AI 穿梭之旅學生透過 AI 技術與 STEM 概念,進行角色創作(AI 生成、手繪、拍照)、AI 動畫製作、AI 主題背景設計及 AI 音樂創作。學生將學習 AI 圖像生成、動作捕捉、數據分析、音頻處理等技術,並應用數碼藝術與編程知識。最後,透過展示與欣賞成品,讓學生沉浸於螢火動感的 AI 旅程中,全面提升 STEM 與創意表達能力。適合對象: 幼稚園, 小學, 中學建議時數: 3-12小時核心學習內容:角色創作(AI 生成、實體繪畫、人像拍照)AI 動畫創作設計及創作AI主題背景製作 AI 背景音樂 了解更多 學習AI與IoT技術的概念與應用,開發智能設備並實現遠程控制AI x Iot創意發明家探索人工智能與物聯網如何協同工作,學習使用各種AI感測器進行數據收集,實現設備遠程控制和智能反應。適合對象: 初中至高中建議時數: 12-20小時核心學習內容:認識智慧感應與 IoT 應用概念micro:bit 介面操作及基礎編程概念探索手勢與動作識別功能探索溫度與光線感應應用探索聲音辨識與語音互動應用裝置互動與簡單 IoT 原型設計 了解更多 認識 HuskyLens 與 micro:bit,探索 AI 視覺技術HuskyLens x micro:bit AI應用課程學習 HuskyLens AI 鏡頭的物體、顏色和人臉識別技術,並與 micro:bit 結合開發創新互動應用。適合對象: 初中至高中建議時數: 10-20小時核心學習內容:認識 HuskyLens AI 感應模組與基本操作Micro:bit 與 HuskyLens 的串接與資料通訊探索 AI 臉部與物件識別應用設計 AI 手勢與顏色感知應用整合 AI 與 IoT 元件創作互動專題 了解更多 親手製作VR校園導覽,從劇本構思到路線規劃,掌握全景拍攝與後期剪輯VR Campus 虛擬實境校園導覽本課程讓學生從零開始掌握 VR 虛擬實境技術,學習製作 VR 360° 影片及虛擬校園導覽。內容涵蓋劇本構思、路線規劃、360° 拍攝與剪輯技巧,並加入文字、影片等互動元素,打造沉浸式導覽體驗。每組學生將拍攝校園區域,最後整合為完整作品。學生亦可體驗多種 VR 應用,提升創意與實作能力。適合對象: 高小至初中建議時數: 4-16小時 了解更多 透過Blockly 圖像式編程,從場景設計、物件建模到互動故事創作,打造個人化的沉浸式體驗VR/AR CoSpaces 編程課程本課程引導學生探索 VR 與 AR 世界,運用 CoSpaces 創作互動式 3D 場景,如遊戲、動畫與虛擬導覽。學生將學習物件建構、場景設計及方塊編程,製作如 VR 過山車、太陽系模型、保齡球遊戲等項目,並加入鏡頭控制、計分功能等互動元素。課程著重培養空間思維、創造力與編程能力,讓學生發揮想像,打造沉浸式學習體驗。適合對象: 初中至高中建議時數: 10-20小時 了解更多 360度親身體驗名勝,創建VR模型,AR展示創意VR 360漫遊中國名勝課堂上,學生會以VR 360度體驗到中國名勝古蹟,之後使用Cospaces平台畫出自己最喜歡及最深刻印象的名勝,再用AR模式展示自己的作品。*獨家課程, 攝影團隊親自走遍中國各地拍攝VR 360名勝影片適合對象: 初小至高中建議時數: 10- 20 小時 了解更多 沉浸式跨學科VR繪畫,培養創意與科技應用能力,修讀藝術學生最愛Open Brush VR Drawing – Meta Quest 2/3s學生將透過 VR 技術體驗數碼藝術創作,使用 Open Brush 在 3D 虛擬空間中進行立體繪畫。課程涵蓋 VR 操作、筆刷技巧與場景設計,學生可創作獨特作品並錄製匯出,提升空間感、創意與數碼藝術表達力。適合對象: 初小至高中建議時數: 4-14小時 了解更多 學習C#編程實現遊戲邏輯,設計與構建互動遊戲場景Unity 開發課程本課程結合三大熱門應用領域:遊戲開發、擴增實境(AR)與虛擬實境(VR),透過 Unity 引擎實作,讓學生由淺入深掌握跨平台互動內容創作技術。學員將從 2D/3D 遊戲設計起步,延伸到 AR 濾鏡與實境互動,進階到沉浸式 VR 場景開發,全面培養程式設計、場景構建與使用者體驗設計的綜合能力。適合對象: 初中至高中建議時數: 10-30小時 了解更多 客戶評語 「本人最欣賞 貴公司員工的專業態度,親眼所見 貴公司的負責人、員工及導師均有禮、盡責、有熱誠及具有足夠的專業知識。特別感謝 貴公司員工與本校師生一起親赴內地參與姊妹學校計劃,與當地同學分享VR拍攝技巧。」 「欣賞團隊的課程設計,課程包含基本VR影片拍攝概念、VR影片欣賞、讓學生實際參與拍攝及後期製作。讓同學可以在短短四小時的課程,體驗到完整的VR拍攝學習歷程。」 「這個課程 (CoSpaces VR) 的設計十分好,能配合學生的能力,並能兼顧到趣味,讓學生樂在其中,而導師專業幫助同學掌握編程的技巧,十分專業👍🏻」 「Coolwalk的Virtual tour課程讓同學可以試用業界專業級的360攝影器材,實作體驗製作虛擬導覽,而導師亦有豐富經驗,用心指導同學,讓同學能製作屬於自己的虛擬導覽作品,獲益不淺。」 「貴公司之員工具備現今業界的最新專業知識,而且公司 具備足夠的器材應付教學及拍攝所需。同時, 貴公司也不定期推介 貴公司的最新資源共本校教學使用,例如一些中國名勝的VR短片,讓我們的同學可以擺脫時空的限制,身在課室也可以觀看的祖國的名勝古蹟。」