App Inventor vs. Scratch 的比較:哪個更適合中小學 AI 編程課程?

📚 App Inventor 與 Scratch 誰更勝一籌?

隨著 AI 與程式設計在教育領域的普及,越來越多中小學導入 AI 編程課程 來提升學生的科技素養。兩大熱門程式設計平台—App InventorScratch,成為學校常用的編程工具。App Inventor 與 Scratch 比較 的話,哪一個更適合教授 AI 遊戲設計、應用開發與機器學習?本文將深入分析 Scratch x AI 遊戲設計課程App Inventor + Teachable Machine 程式編寫課程 的核心特點,幫助家長與教育工作者選擇最適合學生的學習平台。

🎯 App Inventor vs. Scratch

項目

🎨 Scratch

📱 App Inventor

🎯 目標

視覺化學習編程基礎

開發功能型 Android 應用

🧠 適合年齡

8-16 歲,入門者

中小學生、希望進階應用者

🎮 主要用途

動畫、遊戲、互動故事

智能家居、AI 應用、IoT 專案

🧩 編程模式

拖拉式積木,簡單易懂

事件驅動積木式編程

🔧 支援硬體

micro:bit、LEGO、Makey Makey

micro:bit、HuskyLens、IoT 設備

🤖 AI/IoT 支援

限制較多,可做基本模擬

支援 AI、IoT 專案

🚀 應用場景

互動遊戲、動畫、簡單 IoT

AI 語音助手、智能家居、安防系統

📚 學習難度

難度較低,適合初學

難度較高,適合進階應用

📝 學習重點

邏輯、序列、條件、循環

事件觸發、資料庫、感測器

🛠️ 雲端支援

無雲端功能

支援 Firebase、CloudDB 等

❗️ 優點

易於上手,激發創意

可開發真實應用,連接 AI/IoT 設備

⚠️ 缺點

不能開發實際應用,功能有限

介面稍複雜,學習曲線較高

🎯 適用課程建議

平台

課程範例

🎨 Scratch

AI猜拳遊戲

 

語音控制迷宮

 

AI 乒乓對戰

📱 App
Inventor

AI 手勢控制音樂播放器

 

智能食物識別 App

 

AI 語音助理


 

🎯 一、App Inventor 與 Scratch 的核心功能比較

App InventorScratch 都是為初學者設計的 視覺化程式設計工具,但兩者在 功能、應用場景與 AI 編程課程的適用性 上各有千秋。


⚡ 1.1 Scratch:適合遊戲設計與動畫創作

Scratch 由麻省理工學院 (MIT) 開發,採用 積木式編程界面,讓學生可以透過拖拉積木的方式,輕鬆設計互動遊戲、動畫及故事。

✅ Scratch AI 遊戲設計課程 的特色:

  • 圖形化編程: 適合低年級學生快速上手,掌握基本編程邏輯。

  • AI 擴展模組: 可透過 Scratch 連接 Teachable Machine AI 編程課程,進行圖像識別與機器學習訓練。

  • 強大社群資源: 學生可透過 Scratch 分享作品、參與社群討論,激發創意靈感。


📱 1.2 App Inventor:適合應用程式開發與 AI 編程

MIT App Inventor 提供 視覺化編程界面,讓學生透過 積木式程式設計 開發 Android 和 iOS 應用程式,並整合 Teachable Machine AI 編程課程 來實現圖像、語音識別等 AI 功能。

✅ App Inventor + Teachable Machine 程式編寫課程 的優勢:

  • AI 互動應用: 透過 Teachable Machine 訓練機器學習模型,並在 App Inventor 上實現語音、圖像辨識應用。

  • 跨平台應用開發: 可製作 Android 和 iOS 平台上的應用程式。

  • 高階編程邏輯: 適合有基礎程式設計知識的學生,深入學習 AI 自動化應用。


🚀 二、AI 編程課程的應用場景比較

🎮 2.1 Scratch x AI 遊戲設計課程的應用場景

Scratch AI 遊戲設計課程 主要應用於:

  • 遊戲創作: 設計角色、場景和故事,編寫互動遊戲邏輯。

  • 動畫與互動故事: 學生可創作具 AI 互動功能的動畫作品。

  • AI 圖像識別遊戲: 結合 Teachable Machine AI 編程課程,學生可建立圖像識別遊戲,例如:透過 AI 辨識不同的物體或手勢來控制遊戲角色。


📱 2.2 App Inventor 程式編寫課程的應用場景

App Inventor 程式編寫課程 主要應用於:

  • AI 智慧應用開發: 例如建立語音控制應用程式、圖像識別 App 等。

  • 智慧家居控制: 設計 IoT(物聯網)應用,透過手機遠程控制智能設備。

  • 數據分析與視覺化: 整合 AI 模型,分析數據並生成視覺化報告。


🧠 三、Teachable Machine 如何助力 AI 編程課程?

Teachable Machine 由 Google 開發,提供 機器學習模型訓練平台,學生可以透過圖像、聲音或姿勢進行 AI 模型訓練,並將模型應用於 Scratch 和 App Inventor 之中。


🤖 3.1 Teachable Machine 與 Scratch 的結合

✅ Scratch x AI 遊戲設計課程 中的應用:

  • 圖像識別互動遊戲: 透過 Teachable Machine 訓練圖像識別模型,並連接到 Scratch 中,創建自動化互動遊戲。

  • 聲音辨識與反應動畫: 可利用聲音識別技術來觸發動畫變化,提升遊戲互動性。


📲 3.2 Teachable Machine 與 App Inventor 的整合

✅ App Inventor + Teachable Machine 程式編寫課程 的應用:

  • AI 圖像識別應用: 訓練模型後,可整合到 App Inventor 中,建立圖像辨識應用程式,例如自動分類照片或偵測物件。

  • 語音識別控制應用: 訓練語音模型後,設計 App 控制智能設備或觸發指定操作。


🕹️ 四、App Inventor 與 Scratch 的學習難度比較

🧩 4.1 Scratch:適合初學者入門 AI 編程

  • 學習難度:⭐️⭐️(2/5)

  • 適用對象: 適合小學至初中階段學生,培養邏輯思維與創意能力。

  • 優勢: 視覺化積木編程簡單直觀,適合學習 AI 遊戲設計互動動畫開發


📱 4.2 App Inventor:適合有基礎編程經驗的學生

  • 學習難度:⭐️⭐️⭐️(3/5)

  • 適用對象: 適合有程式設計基礎的中學生,進一步學習 應用開發與 AI 模型整合

  • 優勢: 提供更高階的 AI 編程與 App 開發功能,為未來進一步學習 Python、Java 等高階語言打下基礎。


🎮 五、中小學 AI 編程課程選擇建議

🎯 5.1 適合選擇 Scratch 的情境

✅ Scratch x AI 遊戲設計課程 適合:

  • 初學者希望快速掌握編程邏輯與 AI 基礎的學生。

  • 喜歡創作遊戲、動畫故事並進行互動設計的學生。


📱 5.2 適合選擇 App Inventor 的情境

✅ App Inventor 程式編寫課程 適合:

  • 有一定程式基礎並希望挑戰應用開發與 AI 模型整合的學生。

  • 想要學習 AI 應用設計、智能家居控制與 IoT 編程 的學生。


🎉 選擇適合學生的 AI 編程課程

App Inventor 與 Scratch 比較 之後,我們可以發現兩者各有優勢,適合不同階段的學生學習。Scratch x AI 遊戲設計課程 適合入門階段的學生,透過遊戲設計學習 AI 應用,而 App Inventor + Teachable Machine 程式編寫課程 則適合有一定編程基礎的學生,深入探索 AI 模型整合與應用開發。選擇合適的課程,能夠為學生在 中小學 AI 編程課程 中打下穩固的技術基礎,助力未來科技之路!

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